L'un des principaux attraits de "Killer Instinct" sur la Super Nintendo est le vaste système de combo. Les joueurs expérimentés peuvent faire des combos avec 20, 30 ou - dans le cas des joueurs en utilisant le caractère Orchid - 40 hits. Exécution d'un long combo sur votre adversaire est une marque de compétence. A la fin de chaque combat, vous pouvez faire un Ultra Combo avec au moins 20 coups, à condition que votre adversaire est déjà proche de la défaite.
Instructions
1 Battre comme normal, l'obtention de votre adversaire dans sa deuxième barre de santé, qui est rouge.
2 Continuez à faire des dégâts à votre adversaire jusqu'à ce que sa barre de santé est près de la zone rouge clignotant, ou le dernier trimestre de la barre.
3 Lancer un combo, et à tout moment au cours de la combo, entrée fin Ultra de votre personnage. La fin Ultra est un bouton séquence spécifique de caractères que vous utilisez pour déclencher le mouvement Ultra; il ne peut fonctionner que si vous exécutez l'entrée se terminant lorsque la barre de santé de votre adversaire clignote en rouge. Ultra entrée de fin de chaque caractère est la suivante:
B. Orchid: tenir loin, appuyez sur Forward + moyen de perforation
Chef de Thunder: tenir loin, appuyez sur Forward + Quick Punch
Cinder: presse avant, en avant + Fierce punch
Fulgore: appuyez sur l'avant, vers le bas, vers le bas-Forward + Quick Punch
Glacius: tenir loin, appuyez sur Forward + Fierce punch
Jago: rouler la manette de Down-Forward Down-Away + Coup rapide
Riptor: tenir loin, appuyez sur l'avant + coup rapide
Sabre Wulf: cale avant, appuyez sur l'extérieur + Coup rapide
Spinal: roll de Down to Forward + Fierce punch
TJ Combo: cale avant, appuyez sur + Loin Fierce punch