Comment jouer Simon Says

October 3

Vous pensez que vous pouvez obtenir les enfants à suivre les instructions? Vous pensez que vous pouvez les inciter à ne pas obéir? Il est difficile.

Instructions

Les bases

1 Aligner le groupe en face de vous, de 10 à 20 pieds de distance.

2 Dites aux joueurs qu'ils devraient tous vous obéir si vous dites d'abord les mots «Simon dit."

3 Dites-leur qu'ils sont hors du jeu si elles suivent un ordre qui ne commence pas par "Simon dit," ou si elles ne parviennent pas à faire ce que Simon dit de faire.

4 Commencez par dire quelque chose comme, "Simon dit, mettez vos mains sur votre tête."

5 Regardez pour vous assurer que tout le monde a mis la main sur leurs têtes.

6 Donnez un autre ordre tel que, "dit Simon, debout sur un pied." Revérifier.

7 Continuer à donner des ordres. Mélangez-les et dire quelque chose comme, «Levez la main droite," sans la préface "Simon dit."

8 Appelez les joueurs qui lèvent la main.

9 Jouez jusqu'à ce qu'une personne est à gauche. Ceci est le gagnant.

dix Que cette personne donne les commandes pour le prochain tour.

Obtenir Tricky

11 Donner les commandes rapides, en succession rapide.

12 Couper les commandes à court, en disant: "Simon dit, faire cela," et faire la motion que vous voulez imité, comme mettre vos mains sur vos épaules.

13 Effectuez cette opération plusieurs fois avec une commande différente à chaque fois.

14 dire rapidement "Pour ce faire," et faire le mouvement - mettez vos mains sur votre taille, par exemple. Beaucoup de joueurs vont suivre automatiquement votre avance (et finissent par sortir du jeu).

15 Détendez-vous et dire quelque chose comme "Redresser la ligne," d'une manière décontractée. Encore une fois, plusieurs joueurs seront conformes (et ils seront out).

16 joueurs spécifiques sur simple, surtout les plus âgés, qui sont plus difficiles à tromper. Dis: «Chris, revenir en arrière (ou vers le haut) une étape." Elle pourrait tomber pour elle.

17 Poser une question de temps en temps. Point et demander: «Quel est votre nom?" Si la personne répond, il est sorti.

18 Gardez le rythme en mouvement rapide. Tout le monde sera riait si fort, ils ne feront pas attention qui est dedans ou dehors, ou qui gagne ou perd.