Liste des jeux 3D Moteurs

January 29

Un moteur de jeu vidéo est l'épine dorsale de laquelle tout le contenu (personnages, niveaux, intelligence artificielle, etc.) est construit autour. moteurs de jeux populaires sont fréquemment mis à jour et utilisés dans un certain nombre de jeux avant qu'ils ne deviennent pas à jour.

Irréel

Le moteur Unreal a été introduit en 1998 avec la sortie de l'Unreal Tournament originale. Depuis sa création, le moteur Unreal a été loué pour sa capacité à rendre rapidement des environnements 3D à une cadence élevée et constante. Epic, les développeurs du moteur Unreal, a toujours encouragé le contenu créé par l'utilisateur avec la sortie de texte officiel et documentation vidéo. jeux populaires qui ont utilisé le moteur Unreal comprennent Bioshock 1 et 2, l'Armée de l'Amérique et Splinter Cell de Tom Clancy.

trembler

Le moteur de Quake a été introduit en 1996 avec la sortie de Quake originale. Quake a été l'un des premiers jeux à utiliser vraiment un environnement 3D entièrement pré-rendu. En ne rendant ce que le joueur peut voir, ce qui a permis au moteur de se concentrer plus en détail dans ce qui était en cours d'affichage. En 2010, le moteur de Quake est le seul moteur de jeu à utiliser OpenGL, au lieu de plus DirectX développeur-friendly. jeux populaires qui ont utilisé le moteur de Quake comprennent Quake 3, Retour du château Wolfenstein et Half Life.

La source

Le moteur Source a été introduit en 2004 avec la sortie de Counter Strike: Source. Le moteur Source allait devenir le principal moteur pour l'ensemble des jeux Valve Software, y compris Half Life 2 et Left for Dead. Source intègre des techniques avancées de rendu telles que "le rendu de plage dynamique élevée," qui peut créer un éclairage plus réaliste.