Règles Hangman

July 16

Règles Hangman


Hangman soulève les enjeux sur un jeu conjecture le mot pour deux en pénalisant le perdant avec une pendaison. Il ne nécessite rien de plus qu'un stylo et du papier, avec une personne agissant en tant que bourreau et un autre comme le guesser. Il est un excellent moyen d'apprendre les règles d'orthographe. Utilisé avec des mots étrangers, il peut aussi être un outil pour apprendre une autre langue.

Départ

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Commencer avec une feuille de papier tourné de telle sorte que la partie longue est horizontale. Dessinez un échafaudage suspendu simple, sur le côté droit. Sur le côté gauche entre les lignes blanches, avec chaque blanc représentant une lettre dans le mot qui doit être deviné.

Défis

Pour offrir une expérience plus difficile, utiliser des mots avec un ou plusieurs des limitations suivantes: moins de lettres, quelques voyelles et consonnes, ou manquent de lettres communes comme «e» ou «s». Les exemples incluent deux, pleurer, qui, sync ou crypte.

mots faciles

A l'inverse, pour fournir une expérience plus facile, peut-être pour les enfants ou les élèves qui apprennent l'anglais comme langue seconde, utiliser des mots qui ont beaucoup de lettres répétées, contiennent des voyelles et des consonnes communes, ou se rapportent à des passe-temps et les intérêts de la guesser. Voici quelques exemples impossible, maisons, divertit, ou en acier.

Sources

Les sources communes pour ces mots comprennent le dictionnaire et l'Internet. Cependant, les meilleures sources proviennent du monde de Scrabble et comprennent le "Scrabble Tournament Word List" livre ou le site "Listes Scrabble de mots".

conjectures corrects

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Si un joueur devine la lettre correcte d'un mot, écrire la lettre dans tous les espaces vides dans lesquels il apparaît. Par exemple, deviner la lettre "e" met cette lettre dans flans 2 et 3 (ee) du mot «pieds».

Mauvais suppositions

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S'il a tort, écrire la lettre d'un côté dans une liste écartée de la lettre. Ensuite, dessinez une des parties du corps successives suivantes: tête, torse, bras gauche, le bras droit, la jambe gauche et la jambe droite. Pour offrir aux joueurs novices plus de chances de deviner, vous pouvez également ajouter des mains et des pieds au dessin.

Résultats

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Si toutes les parties du corps sont dessinés et le joueur n'a pas deviné toutes les lettres du mot, l'homme est pendu et le jeu est terminé. Sinon, le joueur gagne. Comme un prix, elle peut maintenant créer un mot pour l'autre joueur à deviner.

jeu de groupe

Plusieurs personnes peuvent facilement jouer ce jeu comme guessers. Naturellement, un tableau noir offre une surface de jeu plus visible que le papier. Chaque joueur devine une lettre à son tour, avec une estimation incorrecte de retirer un joueur du jeu. En outre, la personne deviner la dernière lettre correcte peut agir comme le bourreau pour le prochain tour.