Non concurrentiels Piscine Jeux

September 22

Non concurrentiels Piscine Jeux


Lorsque les leçons sont terminées et les tours sont effectués, la piscine est un environnement naturel pour jouer à des jeux. Acrobatie comme culbutes et main-supports sont faciles avec l'aide d'un milieu porteur; parties de thé sous-marins encouragent les conversations pétillantes entre amis. Vous pouvez introduire quelques jeux non compétitifs piscine essayé-et-vrai qui incluent les joueurs de différentes techniques de nage, d'âges et de la capacité pour un divertissement à l'ancienne. Pour jouer en toute sécurité, assurez-vous d'un adulte ou sauveteur est en montre.

Splash-agories

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Naturel ou artificiel, toute piscine fera pour Splash-agories.

la pensée rapide et parler rapidement sont les clés de cette piscine ludique jeu. Si vos participants sont de bons nageurs, jouer dans la partie profonde; sinon, jouer le jeu dans des eaux moins profondes, mais être sûr qu'il & # 039; s assez profond pour les sauts en toute sécurité. Une personne agit en tant que "caller", tandis que le reste des joueurs alignent derrière le plongeoir ou au bord de la piscine. Comme les participants acquièrent le devant de la ligne, ils font un saut en cours d'exécution de la planche ou du côté de la piscine. Dès que le cavalier se rapproche de l'eau, l'appelant crie une catégorie, comme "stars de cinéma" ou "marques de skateboard." Le cavalier doit répondre avec un nom avant de frapper l'eau, comme "Matt Damon" ou "Blind", respectivement. Si le cavalier est un succès, il va à la fin de la ligne pour un autre saut. Sinon, la personne se trouve sur le côté de la piscine et regarde le reste de la ronde. La dernière personne qui reste après les autres sont "out" arrive à être l'appelant pour le prochain tour de Splash-agories.

Marco Polo

Vous & # 039; avez des histoires de Marco Polo, le célèbre marchand vénitien qui a exploré l'Orient tout en achetant des produits commerciaux tels que la soie entendu. Inspirez votre groupe de fêtards d'eau avec un jeu de natation traditionnelle nommé d'après la figure du 13ème siècle. Une personne est "Marco;" elle ferme les yeux et compte à 100. Le reste des fans de groupe tranquillement à tous les points de la piscine. Lorsque vous avez terminé le comptage, Marco, en gardant les yeux bien fermés, appelle "Marco!" Tout le monde dans la piscine appelle "Polo!" en réponse. Marco, suivant les sons, nage après que les joueurs pour essayer de les attraper. Elle peut appeler "Marco!" à volonté pour repérer sa prochaine cible. Comme Marco touche un joueur, cette personne doit sortir de l'eau et regarder le reste du match. La dernière personne à être pris devient Marco pour le prochain tour. Assurez-vous que les participants se déplacent le jeu pour la partie peu profonde pour un non-piscine Marco.

Les requins et les ménés

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Pas de dents nécessaires; d'un simple coup de pouce avec le museau fera.

Un grand jeu pour un grand groupe, les requins et les ménés obtient toujours le barattage de l'eau. Deux joueurs agiront comme les requins et le reste des participants sont des vairons. L'objectif pour les vairons est de nager d'un côté de la piscine à l'autre sans se faire manger par un requin. Ménés peuvent utiliser diverses compétences pour éviter d'être étiqueté (mangé), comme la natation rapide, plongée sous-marine, un autre nageur ombrage donc il obtient marqué d'abord, en prenant des mesures d'évitement, et ainsi de suite. Quand un requin balises un vairon, le méné doit aller à un réservoir de retenue & mdash; comme les marches de la piscine & mdash; jusqu'à ce que le jeu est terminé. Le jeu peut continuer à travers plusieurs tours jusqu'à ce que chaque personne a eu la chance d'être un requin.